Comme vous le savez peut-être, Minecraft est présentement en pre-release de la version 1.9, les notes de cette mise à jour peuvent être
lues sur le wiki. Or, je poste cet article juste pour mettre tous le monde au courant de mes intentions concernant les futurs mises à jours de Minecraft.
D'abord, le serveur n'exécutera jamais une version pre-release; les patchs officielles contiennent déjà assez de bug, on est pas obligé d'en subir plus. De plus, si une fonctionnalité n'est pas implanté correctement, on risque de perdre des items / des bouts de map. Bref, le pre-release, c'est non!
Concernant la map, voici ce que je pense. Chaque mise à jour modifie de près ou de loin l'engin de génération, et 1.9 ne fait pas d'exception. En effet, les biomes comme la neige (snow) et les marais (swamps) ont changé, donc, il sera impossible de les voir où nous avons déjà exploré. De plus, à ce que je comprends, les NPCs n'apparaîtront pas dans les villages déjà découvert et les Strongholds resteront à jamais sous la terre, s'ils sont bel et bien là. Bref, on risque de manquer beaucoup de contenu. Ceci dit, 1.9 n'est pas la dernière patch, et le contenu n'est pas encore final.
Un compromis est possible. Selon moi, il y a deux avenues possible:
- On conserve la map actuelle et lorsque 1.9 sera sortie officiellement, on applique la patch et on fait avec les désavantages. On attend que le "Adventure update" soit terminé en totalité (ou presque...), ce qui nous mène probablement vers 1.10, 1.11, etc. Ensuite, on reset la map, et on repart ça à neuf pour vivre pleinement les nouvelles fonctionnalités à ce moment.
- On refait la map pour chacune des versions. Ça reste Minecraft après tout, et on pourra jouer chacune des versions à son plein potentiel, ce qui veut dire que les Strongholds ne seront pas bogués et les villages près du spawn auront des NPCs.
Craftbukkit
Concernant Craftbukkit, j'ai déjà parlé de ceci à plusieurs, mais pour ceux qui ne le saurait pas, je n'ai pas l'intention d'installer des mods d'ici la fin des mises à jours "fréquentes" du jeu. Je pense que c'est possible de s'amuser amplement avec ce que le jeu offre pour le moment, et le seul mod que nous ayons vraiment eu "besoin" sur l'ancienne map est Minecart Mania (pour que les Minecarts avancent simplement avec un clique). irDrake a testé les Booster rails, et nous avons testé dernièrement un système d'embranchement pour les départs qui devraient suffire pour ce que auront besoin si jamais nous faisions un système de monorail!
Génération de la map
J'ai mis à jour la map sur le site, mais je songe de plus en plus à ne pas le faire depuis que les maps sont disponibles dans le jeu. En effet, elles nous offrent la possibilité de se voir sur une map si les deux joueurs ont la même map d'ouverte. De plus, c'est possible de copier deux maps et ainsi avoir accès à une région déjà exploré. Si vous avez besoin de renseignement concernant une région ou une map, punisher est le cartographe du village! Demandez-lui de l'information à ce sujet :)
*knock on door*
Me: WTF! Creeper what are you doing infront of my house!
Creeper: FUCKING LET ME IN AN ENDERMAN IS BEHIND ME!
Me:GET THE FUCK IN HERE!
*knock on door*
Me: WTF! ENDERMAN GTFO!
Enderman:FUCKING HEROBRINE!
Me:HOLY FUCK GET YOUR ASS IN HERE!
(Source: mrbushcraftman1 sur youtube)