lundi 28 février 2011

Mise à jour de la map

  • Il y a un pont qui relie les deux rives
  • Une petite maison set apparue dans la partie droite de la map!

Highlights de la fin de semaine du 26 février

Voici quelques captures d'écran de la fin de semaine, plusieurs projet ont vu le jour!

Une aventure pour découvrir ...
Lors d'une de mes excursions, voici ce que j'ai déniché!
Généré par la map; très beau!

Paysage lointin

Petit coin de paradis

Il fait très noir ici...

Un passage naturel
Un retour plein de surprises
En revenant de mes aventures, le paysage a beaucoup changé prêt du spawn point. Voici ce que Cédric a trouvé comme murs!
Draskus qui me regarde de ses deux confus yeux ne pouvant expliquer ce que Cédric a tenté de faire :)
En faisant un tour chez Shwminator, j'ai remarqué que nous n'étions pas nécessairement les bienvenues!
C'est pas très sécuritaire chez Shwminator:P
Drake a finalement fait l'achat du jeu, il a l'air de s'amuser!
Drake qui s'affaire à un autre building en Cobblestone! Paysage impressionnant!
Un domaine, une villa
Tandis que punisher_malade construisait son domaine, j'ai décidé de m'y installer.
Vu de ma maison de plage!

Château de punisher_malade

Vers la forest! (LORD reference :)
Un tunnel qui rend l'eau trouble
punisher_malade s'est lancé dans la construction d'un tunnel sous-marin, voici les résultats vu de l'externe!
Faire des tunnels sous-marins, ça change le courant de l'eau :P

... mais c'est très amusant!
En fin de soirée, j'ai décidé de prendre quelques captures éloquentes...
Maison de Draskus avec le couché de soleil!

Chemin menant au château de punisher_malade, éclairé

Vu à vol d'oiseau du domaine du château

Mise à jour de la map
Beaucoup d'excursions ont eu lieu en fin de semaine! La map est rendu à 10mo généré!
Dernière mise-à-jour

dimanche 27 février 2011

Maison composée de matériaux rares

Quoi de mieux pour faire une maison que des matériaux solides, et beaux à la fois ?
J'ai entrepris de faire ma maison en blocs de fer et d'or, et le résultat est non seulement très beau, mais en plus très susceptible aux cleptomanes.



vendredi 25 février 2011

Adresse du serveur

Comme tout le monde a changé de serveur, j'ai décidé de remettre le serveur au port original. Vous pouvez donc vous connecter à l'adresse allov.dyndns.org sans spécifier le port!

Plus grand que nature

Et si on reliait les trois montagnes? 
Toute une soirée! À 4, nous avons été en mesure de créer une usine de vitre, de miner le nouveau "sand stone" et de créer un système de pont qui relie maintenant les trois montagnes!
Vue d'en bas, une chute servant d'ascenseur
Un début de stockage...
Vue à couper le souffle du haut de la forteresse de verre
(Gauche) Usine de verre (Droit) Draskus et son coin paisible
Définitivement, cette map est impressionnante, et je crois fortement que ce n'est que le début. Déjà, nous avons trouvé beaucoup d'endroit fantastique et la première construction majeure est un succès!

Vue à vol d'oiseau

jeudi 24 février 2011

Nouvelle map en test

Hier, il y avait un débat à savoir si nous changions de map ou non, car la map actuelle semblait drab et ennuyante. Ceci dit, plusieurs n'étaient pas chaud à l'idée.

J'ai quand même décidé de donner une chance à la génération d'une nouvelle map à l'aide des "seeds" implantés dans le jeu depuis la version 1.3. La première map n'a pas vraiment été un franc succès. En fait, elle a même ennuyé plusieurs personnes. J'ai donc décidé de chercher pour le "woah factor", et, selon moi, ce fût un succès!

Voici quelques images:





Très beau paysage, et très belle ambiance. Nous avons joué 1h30 environs, et nous avons trouvé beaucoup de potentiel aux alentours.

Adresses des serveurs
Il est possible d'accéder à l'ancienne map via l'adresse originale. Nous allons débattre prochainement à savoir si il a y un switch ou non.

Original: allov.dyndns.org
Nouveau: allov.dyndns.org:25566

mercredi 23 février 2011

Minecraft 1.3, TNT et Slimy friend :D

Un futur incertain...
La soirée du 22 février restera mémorable pour certains d'entres nous! En effet, la version 1.3 de Minecraft est sortie durant la journée, et plusieurs questions étaient en suspends! De plus, durant la période du dîner, quelques uns d'entre nous ont tenté, en vain, de se connecter au serveur qui nous renvoyait comme réponse "OUT DATED SERVER" !

Nooon! Est-ce qu'une nouvelle version existe? Qu'arrivera-t-il avec la map? Est-ce que nos mods vont encore fonctionner? Pour faire durer le suspense, je ne pouvais pas être chez nous avant 21h! Suspense... suspense...

Finalement, le passage du serveur à la version 1.3 fût très simple et aucun problème est survenue. La conversion s'est fait sans souci. Par contre, le "launcher" du client de Minecraft était totalement brisé. Aucun moyen de se connecter. Heureusement, nous avions tous gardé la vielle version du client de Minecraft, et celle-ci fonctionnait très bien pour l'authentification. C'est correct... c'est encore un beta. Espérons seulement que le jeu sortira du beta un jour et que cette excuse ne sera pas utilisé pour trop longtemps encore ... ;)

"Je suis tanné de ce projet là."
Liandeer me montrait son projet, et on déconnait tout bonnement quand j'ai lancé l'idée d'utiliser du TNT pour faire sauter quelque chose. Par contre, nous ne savions pas quoi faire exploser, mais j'avais ma petite idée:


Et oui! Le spawn point! Ça n'a pas été facile... Après que Liandeer aie pelleté accidentellement un bloc de TNT et que plusieurs blocs n'ont pas réussi à faire exploser les 10 autres blocs tout près, ça s'est finalement concrétisé ainsi:

Nice job! À noté que punisher_malade s'est fait enlevé 5 coeurs lors de cette expérience ;)

Un nouvel ami bleu
Avec la patch 1.3, un des releases notes mentionnait que les "Slimes" était supposé d'avoir un spawn rate plus élevé. Après l'épisode de l'explosion, moi et Liandeer avons tenté notre chance dans une caverne. Voici ce que nous avons trouvé:


Cette créature bleue n'est, toutefois, pas aussi sympathique qu'elle n'en a l'air. En effet, Liandeer s'est litéralement fait PWNER en quelques secondes pour ne laisser que des items sur le plancher. Ça m'a laissé le temps d'aller me cacher afin d'analyser la situation! Malheureusement, je n'ai pas de screenshot de cette partie (premier blog post, m'a en prendre plus la prochaine fois ;). Par contre, j'ai réussi à tuer la bête, qui s'est ensuite multiplié en plusieurs petites slimes! J'ai eu extrêmement peur et je me suis sauvé en bloquant le chemin derrière moi! Par contre, une slime s'est faufilé et est venue m'attaqué! Elle ne me faisait aucun dommage... J'ai tenté de la tuée, en vain. Invulnérable. J'ai vérifié, et c'est un bogue connue (déjà) de la patch 1.3.

Va sans dire que c'était bien drôle. Par chance, j'ai réussi à ramener le stock important de Liandeer qui était bien heureux de retrouvé ses choses!

Nouveaux formats de map
À noter que la map fait maintenant 45mb! C'est huge!

Voilà, dodo maintenant :)

mardi 22 février 2011

Partir à l'aventure

Après plusieurs heures de jeu, voici une liste des items à prendre avec soi lorsqu'on part à la recherche de diamant dans le fond d'une caverne.

ARMES et OUTILS (11 slots)

  • Épée en diamant
  • Arc et flèches (64), les flèches étant une denrée qui s'épuise rapidement, il peut être judicieux de planifier de garder des plumes si jamais l'on doit en fabriquer d'autres.
  • Armure de Iron complète (ne compte pas dans l'inventory)
  • Stonepick (3), Ironpick (1)
  • Pelle (3)
  • Torches (64)

NOURRITURE et RESSOURCES (2 slots)

  • Blé (64), permet de produire du pain en cours de route
  • Bois (64), permet de produire des sticks lorsqu'il faut plus de torches

ITEMS (4 slots)

  • Bucket (1), afin de récolter de l'eau et éteindre de la lave
  • CraftTable (1), permet de produire rapidement des sticks, une fournaise, etc...
  • Montre (1), afin de bien planifier la sortie d'une caverne
  • Compass (1), pour retrouver son chemin pour revenir à la maison!

EN RÉSUMÉ

  • 17 objets sont nécessaires, bien sûr, le Crafttable peut être omis mais il faut tout de même avoir du bois.
  • Il n'est pas nécessaire d'apporter du Charbon car cette ressource est très facile à trouver.
  • Même chose pour le cobblestone.


Avec cette liste, nous avons 10 slots de libre qui permettent de récolter et ramener les ressources trouvées lors de l'exploration. Très importants de laisser de la place pour le Iron Ore, Gold Ore, Lapsis Lazus et les Diamands, autrement tous les risques associés à l'exploration seraient inutile.

Sur ce, bonne quête!